
- Editorial:
- ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
- Año de edición:
- 2020
- Materia:
- Tecnicas artisticas
- ISBN:
- 978-84-415-4274-7
- Páginas:
- 136
- Encuadernación:
- Bolsillo
- LIBRERIA TAGOROR Disponibilidad inmediata
- TAGOROR CORRALEJO Disponibilidad inmediata
TÉCNICAS DE DIBUJO. DOMINIO DEL BOLÍGRAFO, LÁPIZ DE GRAFITO Y HERRAMIENTAS DIGITALES
MARCOS MATEU-MESTRE
Disponibilidad:
'Independientemente de la etapa de su carrera en que se encuentren, los artistas deben mirar al futuro deseosos de aprender y ser mejores cada día', afirma en este libro Marcos Mateu-Mestre, también autor del superventas 'Tinta', publicado por Anaya Multimedia. En 'Técnicas de dibujo', cuarto volumen de una instructiva y prestigiosa serie, este narrador visual explica con reflexivos y sutiles detalles cuatro caminos para dibujar: con el bolígrafo, el lápiz de grafito, el modo digital y la escala de grises, así como los respectivos beneficios y desafíos de cada uno; además de sugerir técnicas específicas de edición digital aplicables a todos los medios. Junto a las importantes enseñanzas técnicas -desde cómo representar la luz reflejada en el cabello de un personaje hasta cómo agregar lluvia para dramatizar una escena-, se halla la impresionante obra creativa de Mateu-Mestre, que por sí misma constituye una fuente de educación y motivación, capaz de descubrirnos cuántas historias se pueden contar con apenas un bolígrafo, un lápiz, o una tableta digital. Excelente libro para narradores visuales, artistas gráficos y quienes deseen mejorar sus habilidades de dibujo
Mis padres y mi hermana
Algunas ideas generales sobre dibujo
Herramientas de la profesión
Capítulo 1: El bolígrafo
Lo elemental
Ejercitando la conexión cerebro-mano
Dirigiendo la línea
Un ejercicio básico de bloqueo
Arquitectónico versus orgánico
Texturas y materiales
Creando un bosque
Representación de personajes
Técnicas diferentes, resultados diferentes
Capítulo 2: El lápiz de grafito
Una herramienta de dibujo realmente maravillosa
Un sentido de dirección y estructura
Desde la referencia hasta el trabajo terminado
El proceso de pensamiento y dibujo
Consejos de representación y edición digitales
Capítulo 3: El modo digital
Lo elemental, de nuevo
Blanco y negro/ a base de tinta
Dibujando con luz y sombras solamente/ sin contornos
Creando y comparando texturas y patrones
Ejemplos específicos de vegetación, en tinta
Roca y piedra
Manipulando el clima
Elementos arquitectónicos
Representación de animales
Creación de personajes humanos
Pistas volumétricas y de perspectiva
Capítulo 4: La escala de grises
Completamente representados/ tonos de escala de grises
Integrando los elementos en un ambiente atmosférico
Un paisaje retroiluminado
El atractivo de una imagen significativa/ pincelada, diseño, y composición
Entendiendo y simplificando las dinámicas
Al servicio del foco/ el mensaje del momento
Nuestro viaje diario hacia terra incógnita
Entrevista con el autor
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